Les Cahiers Vidéoludiques

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mercredi 12 novembre 2008

A NE PAS CONFONDRE !

Cahiers du jeu vidéoL'année 2008 est sans nul doute à marquer d'une pierre blanche pour sa floraison de revues consacrées au jeu vidéo. Depuis le 20 octobre 2008, les Éditions Pix'N Love ont mis en circulation une nouvelle revue... Les Cahiers du jeu vidéo ! Son propos est d'offrir une série d’ouvrages réalisés autour d’un thème précis (nous citons). Le premier numéro, lui, est consacré à la thématique de la guerre dans le jeu vidéo. Le sommaire détaillé est disponible sur la page de l'éditeur.

Malheureusement nous n'avons pas encore pu nous procurer un exemplaire de ce petit nouveau de la presse, nous ne pourrons donc rien en dire quant à son contenu (qui semble alléchant d'après son sommaire) ! En revanche, ce que nous pouvons d'ores et déjà remarquer, c'est la très nette proximité des noms entre le site que vous êtes en train de lire... et ces Cahiers du jeu vidéo !

jeudi 24 juillet 2008

Spore d'artistes

Spore_LogoDepuis quelques semaines déjà un logiciel est mis à disposition des internautes pour s’adonner à la création des « créatures » Will wrightiennes du jeu Spore. Vous savez, ce simulateur de vie qui, d’une cellule, à la « créature », à la tribu, puis à la galaxie entière vous transportera peut-être sur PC vers septembre 2008. Pour faire simple, c’est du Sims à la sauce biologique et évolutionniste, mais avec une technologie vidéoludique beaucoup plus avancée. En effet, cette fois, absolument tout est calculé par ordinateur. C’est ce que l’on appelle la technologie procédurale. En clair, cela veut dire que la « créature » générée par vos soins, quelle qu’elle soit, interagira dans son entièreté avec son environnement.

Pour l’instant, ce qui retient notre attention, ça n’est pas le Sporn (inutile de vous dire de quoi il s’agit, le mot se suffit à lui-même), c’est plutôt le fait que des artistes s’adonnent, depuis la mise à disposition du logiciel, à la création de leur « bestiole ». De Brian Eno à David Lynch (réalisateur que l’on affectionne tout particulièrement aux Cahiers Vidéoludiques. Merci à Pandora et au forum LynchStreet pour la référence !), en passant par Richard Branson (oui il s’agit bien du big boss de Virgin !), voici un bon coup de pub pour le jeu Spore, dont le nom s’auréole de quelques grands noms ! En tous les cas, on pourra noter que les « créatures » ont vraiment un air de famille avec leur créateur, surtout celle de Brian Eno... !

mercredi 16 juillet 2008

Sanqua, un magazine en ligne qui a du point de vue !

SanquaVous êtes peut-être déjà beaucoup à connaître ce magazine en ligne consacré au jeu vidéo. Mais peut-être êtes-vous de ceux et celles qui n’ont pas encore fait cette rencontre. Dans ce dernier cas, on ne saurait trop vous recommander la lecture de Sanqua. Pour commencer, c’est très simple, il vous suffira juste de choisir un format de téléchargement : sur PC, au format PDF. Une envie de lecture sur la PSP ou la NDS ? Aucun souci ! Sur le mobile... pas de problème non plus ! En prime, vous voulez être prévenu de l’arrivée d’un nouveau numéro ? Il suffit de s’inscrire à l’« alerte Sanqua » !

Outre un éventail des formats de lecture, c’est le contenu qui retient tout particulièrement l’attention. Le magazine suit des cycles comportant plusieurs numéros. Après les cycles EXPERIENCE MONOMYTH et ALPHA-OMEGA, c’est actuellement le cycle HORIZONS qui se déroule. Le numéro 16 de ce dernier est en téléchargement depuis le 10 juillet, avec au programme un article critique particulièrement intéressant sur la loi HADOPI.

Sanqua prouve à chacun de ses numéros qu’il est l’un des rares lieux aujourd’hui où la critique vidéoludique s’exprime de façon originale et indépendante. Et même si de-ci de-là on note qu’un travail de correction un peu plus rigoureux ferait disparaître des coquilles, on pardonne aisément à un magazine qui ose offrir un point de vue. Car c’est assurément une denrée rare.

mercredi 25 juin 2008

AMUSEMEИT... et la presse vidéoludique française s’éveille

Amusement_revue

Enfin !

Depuis le temps qu’on attendait ça !

C’est enfin arrivé !

Comme quoi, l’audace culturelle, ça existe encore ! Presque 200 pages, et pas une seule de futile (même les pages « mode », c’est dire !).

AMUSEMEИT, c’est le nom de cette toute nouvelle revue trimestrielle consacrée au jeu vidéo... mais pas que ! En effet : nouvelles technologies, anticipation, art, interactivité, futur, sont quelques unes des thématiques abordées par cette revue riche en contenu. Des rédacteurs connus côtoient des noms moins connus pour une qualité éditoriale encore jamais rencontrée dans le paysage de la presse dédiée à ces sujets. Un article de Michael Stora, une interview de William Gibson (écrivain souvent qualifié de « pape du cyberpunk »), la partition musicale du premier niveau de Sonic : The Hedgehog, une page sur Suda 51 (créateur des jeux Killer 7 et No More Heroes), des articles d’Étienne Mineur et Julien Chièze (Game One).

Bref, non seulement de la diversité éditoriale, mais aussi un rythme de lecture où des articles de plusieurs pages, denses, alternent avec des encarts plus légers d’une seule page. Et puis des illustrations qui font circuler l’œil et l’esprit intelligemment ! Une seule petite ombre au tableau toutefois : la présence de nombreuses « coquilles » qui suggèrent un travail de relecture et de correction un peu rapide.

Après lecture, une question vient inévitablement à l’esprit : le lectorat sera-t-il au rendez-vous, lui qui est tellement habitué au ronronnement des revues de jeu vidéo « tests-news-notes-previews » ? Car sans nul doute, AMUSEMEИT a une longueur d’avance en tout... mais le lecteur saura-t-il « se faire violence » et changer ses habitudes ?

En tous les cas, on ne peut que vous conseiller de vous plonger dans cette nouvelle revue... et souhaiter à celle-ci une belle réussite et une longue vie !

jeudi 5 juin 2008

Video Games Live : la rencontre du jeu vidéo et de la musique

Video Games LiveUn orchestre, un chœur, mais aussi de la vidéo, des lumières, des instruments électroniques. Et surtout : les plus belles partitions de musiques de jeu vidéo ! Voilà en quelques mots ce que l’on pourrait dire de Video Games Live. Depuis plusieurs années déjà quelques passionnés font vivre ces partitions vidéoludiques en live. De Zelda, à Bioshock, en passant par Myst, Beyond Good and Evil, Pac Man, Tron, Metal Gear Solid, pour ne citer que quelques exemples d’une liste qui n’est pas que longue, mais aussi très riche et diversifiée.

Jusqu’ici, on ne pouvait pas profiter de ces concerts en France. Mais c’est désormais chose possible... enfin presque puisque le concert prévu le 29 juin à la Porte de Versailles à Paris est déjà complet. Mais tout n’est pas perdu ! Rassurez-vous ! Une autre date est annoncée pour 2008 en France, à Paris encore, et ce le 18 décembre. Ainsi, un seul conseil si vous souhaitez vivre cette expérience live unique : surveiller l’ouverture de la billetterie sur cette page !

vendredi 30 mai 2008

"Jeux vidéo: Création et Recherche" à la Cité des Sciences et de l'Industrie

CSI.jpgUne fois encore c'est la Cité des Sciences et de l'Industrie qui vient honorer la réflexion autour du jeu vidéo. Le 5 juin prochain elle organise, en collaboration avec l'Université Paris 8 et le Ministère de la Culture et de la Communication, une journée dont la thématique est: Jeux vidéo: création et recherche.

Au programme, deux tables rondes en matinée. L'une consacrée à la Recherche et au Développement, l'autre à la Création. L'après-midi portera sur la "Création et recherche dans 3 sujets-clés du jeu vidéo": l'immersion, l'émotion, le corps.

On notera la venue de David Cage et d'Éric Viennot, ce qui risque de rendre les propos fort passionnants!

Vous pouvez participer à cette journée en vous inscrivant ici.